值得注意的是,在长达82分钟的演讲内容中,他对苹果的技术和产品进行了大量“含沙射影”的抨击,继此前大量“口水仗”之后,将两家的纠葛延续至元宇宙世界。 开放vs.封闭:元宇宙将再现Android与iOS之争? 从其保密天性到主要靠硬件而非广告盈利的商业模式,扎克伯格隐晦地抨击了苹果的各方面问题。特别对于后者“封闭”的生态系统——即将所有iPhone、iPad和Apple Watch应用程序都通过其应用商店销售——虽然这种方法会检查和避免应用程序的安全问题,但也因反垄断问题受到了审查。 扎克伯格说:“在推出每一代的计算技术中,都有一个开放的生态系统和一个封闭的生态系统。”比如Windows电脑和Mac电脑之间的平台之争,以及谷歌的Android系统与苹果iOS系统的竞争。他指出,苹果的严格控制措施造成了客户锁定,这有助于维持该公司的利润,但元宇宙的未来不应该是这样。 虽然扎克伯格对苹果的抨击并不新鲜(他在第一代iPad推出时就曾公开批评苹果),但此番“开炮”可能标志着科技行业下一场大战的开始。 而两家公司都认为,在不久的将来,人们将通过头戴式设备将计算机图像叠加到现实世界(增强现实)中,或将人们带入计算机生成的沉浸式世界(虚拟现实)。如果世界真的向这些技术演进,那么人们从看电影到完成工作都可能使用VR头显,这可能会掀起一股新的科技发展浪潮。 苹果CEO蒂姆·库克曾说,他相信增强现实(AR)技术将以类似过去几十年互联网的方式深刻改变世界,“那时我们可能会回顾过去,想一想没有增强现实的时候是如何生活的。” 扎克伯格对元宇宙抱有同样的信念。他说:“我们对这一愿景深信不疑,因此我们将Facebook更名为meta。我们现在正处在这样一个时刻,许多为元宇宙提供发展动力的技术正在开始快速发展。” meta方面表示,售价1500美元的Quest Pro将是该公司一系列更高级VR设备中的第一款。 高调vs.低调:meta与苹果终将决战于平台策略 苹果在2017年发布了ARKit,这一软件工具可以帮助开发者创建与现实世界互动的应用程序,此外尚未公开承认多家媒体对其即将推出的头戴设备的报道。相反,该公司在公开场合表示将把重点放在为iPhone和iPad增加更多的功能上。 例如,iPhone手机上知名的增强现实应用包括Pokemon Go,游戏玩家可以通过摄像头和屏幕搜索卡通怪物,然后“捕捉”它们。此外,还有一款名为宜家空间(Ikea Place)的应用程序,它可以测量室内空间,并显示宜家家具放在那里会是什么样子。 Strategy Analytics分析师Tim Bajarin指出,苹果以最终提供更好的解决方案而闻名。这包括上述设备的创新设计,以及易于使用的软件和服务。但未来苹果将会不断创新,推出一些易于使用的头戴设备,包括应用程序和服务。 虽然苹果员工和很多行业观察人士都很期待该公司的头戴设备何时亮相,但他们也经常开玩笑说,苹果CEO可能永远不会用扎克伯格的常用词汇“元宇宙”来描述其VR产品。库克在9月接受采访时表示,“我真的不确定普通人能否告诉你元宇宙是什么。” 苹果抨击meta的部分原因可能是认为后者是其在元宇宙行业最大的竞争对手。毕竟,meta Quest 2耳机被认为是目前最畅销的VR设备之一。 研究机构Moor Insights&Strategy分析师Anshel Sag指出,在扎克伯格谈论元宇宙的同时,他还将该公司新推出的Quest Pro耳机描述为一款可用于AR开发和商业应用的设备,这种超越游戏和网络传播的扩张是meta成功的关键。 他强调,“这是另一场平台战,苹果只能坚持自己原有的平台策略,其他公司都在另一个平台上相互竞争,并且都在与苹果竞争。meta很清楚,他们需要某种先发制人的机会,才有机会战斗并获得成功。” 当Facebook在8年前以20多亿美元收购当时的初创厂商Oculus VR时,就获得了一些领先优势。这为meta的VR应用商店迄今为止多达15亿美元的销售额提供了帮助,其中33款游戏的总收入超过1000万美元。 如今,meta不仅要为其VR设备开发应用程序,还要为即将到来的与苹果开展的竞争做好准备。 扎克伯格为此表示:“我们正处于一个新时代的开端,像这样的计算技术重大转变并不会经常发生。我们不仅要帮助建立这个开放的生态系统,而且还要确保在下一代互联网中胜出。”meta和苹果的战火蔓延至元宇宙,重演开放与封闭生态系统之争?
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nclick="fontZoom('-', 'article');"/>日期:2022-11-10 来源:极客网 评论:0 标签:元宇宙人工智能科技 在元宇宙开发方面,谁将在未来获胜?马克·扎克伯格对于meta与苹果在这方面即将展开的激烈竞争并不避讳,并且对后者“火力全开”。 在日前举办的meta Connect大会上,扎克伯格阐述了他对元宇宙的愿景,发布了售价高达1500美元的Quest Pro新VR头显。他将元宇宙视为科技进步的一个奇妙新阶段,充满了人们以全新方式工作、娱乐和交流的机会。例如可以在月球上观看IMAX电影,可以在加勒比海盗风格的酒馆里召开工作会议,或者可以与最喜欢的乐队一起在舞台上表演。
值得注意的是,在长达82分钟的演讲内容中,他对苹果的技术和产品进行了大量“含沙射影”的抨击,继此前大量“口水仗”之后,将两家的纠葛延续至元宇宙世界。 开放vs.封闭:元宇宙将再现Android与iOS之争? 从其保密天性到主要靠硬件而非广告盈利的商业模式,扎克伯格隐晦地抨击了苹果的各方面问题。特别对于后者“封闭”的生态系统——即将所有iPhone、iPad和Apple Watch应用程序都通过其应用商店销售——虽然这种方法会检查和避免应用程序的安全问题,但也因反垄断问题受到了审查。 扎克伯格说:“在推出每一代的计算技术中,都有一个开放的生态系统和一个封闭的生态系统。”比如Windows电脑和Mac电脑之间的平台之争,以及谷歌的Android系统与苹果iOS系统的竞争。他指出,苹果的严格控制措施造成了客户锁定,这有助于维持该公司的利润,但元宇宙的未来不应该是这样。 虽然扎克伯格对苹果的抨击并不新鲜(他在第一代iPad推出时就曾公开批评苹果),但此番“开炮”可能标志着科技行业下一场大战的开始。 而两家公司都认为,在不久的将来,人们将通过头戴式设备将计算机图像叠加到现实世界(增强现实)中,或将人们带入计算机生成的沉浸式世界(虚拟现实)。如果世界真的向这些技术演进,那么人们从看电影到完成工作都可能使用VR头显,这可能会掀起一股新的科技发展浪潮。 苹果CEO蒂姆·库克曾说,他相信增强现实(AR)技术将以类似过去几十年互联网的方式深刻改变世界,“那时我们可能会回顾过去,想一想没有增强现实的时候是如何生活的。” 扎克伯格对元宇宙抱有同样的信念。他说:“我们对这一愿景深信不疑,因此我们将Facebook更名为meta。我们现在正处在这样一个时刻,许多为元宇宙提供发展动力的技术正在开始快速发展。” meta方面表示,售价1500美元的Quest Pro将是该公司一系列更高级VR设备中的第一款。 高调vs.低调:meta与苹果终将决战于平台策略 苹果在2017年发布了ARKit,这一软件工具可以帮助开发者创建与现实世界互动的应用程序,此外尚未公开承认多家媒体对其即将推出的头戴设备的报道。相反,该公司在公开场合表示将把重点放在为iPhone和iPad增加更多的功能上。 例如,iPhone手机上知名的增强现实应用包括Pokemon Go,游戏玩家可以通过摄像头和屏幕搜索卡通怪物,然后“捕捉”它们。此外,还有一款名为宜家空间(Ikea Place)的应用程序,它可以测量室内空间,并显示宜家家具放在那里会是什么样子。 Strategy Analytics分析师Tim Bajarin指出,苹果以最终提供更好的解决方案而闻名。这包括上述设备的创新设计,以及易于使用的软件和服务。但未来苹果将会不断创新,推出一些易于使用的头戴设备,包括应用程序和服务。 虽然苹果员工和很多行业观察人士都很期待该公司的头戴设备何时亮相,但他们也经常开玩笑说,苹果CEO可能永远不会用扎克伯格的常用词汇“元宇宙”来描述其VR产品。库克在9月接受采访时表示,“我真的不确定普通人能否告诉你元宇宙是什么。” 苹果抨击meta的部分原因可能是认为后者是其在元宇宙行业最大的竞争对手。毕竟,meta Quest 2耳机被认为是目前最畅销的VR设备之一。 研究机构Moor Insights&Strategy分析师Anshel Sag指出,在扎克伯格谈论元宇宙的同时,他还将该公司新推出的Quest Pro耳机描述为一款可用于AR开发和商业应用的设备,这种超越游戏和网络传播的扩张是meta成功的关键。 他强调,“这是另一场平台战,苹果只能坚持自己原有的平台策略,其他公司都在另一个平台上相互竞争,并且都在与苹果竞争。meta很清楚,他们需要某种先发制人的机会,才有机会战斗并获得成功。” 当Facebook在8年前以20多亿美元收购当时的初创厂商Oculus VR时,就获得了一些领先优势。这为meta的VR应用商店迄今为止多达15亿美元的销售额提供了帮助,其中33款游戏的总收入超过1000万美元。 如今,meta不仅要为其VR设备开发应用程序,还要为即将到来的与苹果开展的竞争做好准备。 扎克伯格为此表示:“我们正处于一个新时代的开端,像这样的计算技术重大转变并不会经常发生。我们不仅要帮助建立这个开放的生态系统,而且还要确保在下一代互联网中胜出。”
值得注意的是,在长达82分钟的演讲内容中,他对苹果的技术和产品进行了大量“含沙射影”的抨击,继此前大量“口水仗”之后,将两家的纠葛延续至元宇宙世界。 开放vs.封闭:元宇宙将再现Android与iOS之争? 从其保密天性到主要靠硬件而非广告盈利的商业模式,扎克伯格隐晦地抨击了苹果的各方面问题。特别对于后者“封闭”的生态系统——即将所有iPhone、iPad和Apple Watch应用程序都通过其应用商店销售——虽然这种方法会检查和避免应用程序的安全问题,但也因反垄断问题受到了审查。 扎克伯格说:“在推出每一代的计算技术中,都有一个开放的生态系统和一个封闭的生态系统。”比如Windows电脑和Mac电脑之间的平台之争,以及谷歌的Android系统与苹果iOS系统的竞争。他指出,苹果的严格控制措施造成了客户锁定,这有助于维持该公司的利润,但元宇宙的未来不应该是这样。 虽然扎克伯格对苹果的抨击并不新鲜(他在第一代iPad推出时就曾公开批评苹果),但此番“开炮”可能标志着科技行业下一场大战的开始。 而两家公司都认为,在不久的将来,人们将通过头戴式设备将计算机图像叠加到现实世界(增强现实)中,或将人们带入计算机生成的沉浸式世界(虚拟现实)。如果世界真的向这些技术演进,那么人们从看电影到完成工作都可能使用VR头显,这可能会掀起一股新的科技发展浪潮。 苹果CEO蒂姆·库克曾说,他相信增强现实(AR)技术将以类似过去几十年互联网的方式深刻改变世界,“那时我们可能会回顾过去,想一想没有增强现实的时候是如何生活的。” 扎克伯格对元宇宙抱有同样的信念。他说:“我们对这一愿景深信不疑,因此我们将Facebook更名为meta。我们现在正处在这样一个时刻,许多为元宇宙提供发展动力的技术正在开始快速发展。” meta方面表示,售价1500美元的Quest Pro将是该公司一系列更高级VR设备中的第一款。 高调vs.低调:meta与苹果终将决战于平台策略 苹果在2017年发布了ARKit,这一软件工具可以帮助开发者创建与现实世界互动的应用程序,此外尚未公开承认多家媒体对其即将推出的头戴设备的报道。相反,该公司在公开场合表示将把重点放在为iPhone和iPad增加更多的功能上。 例如,iPhone手机上知名的增强现实应用包括Pokemon Go,游戏玩家可以通过摄像头和屏幕搜索卡通怪物,然后“捕捉”它们。此外,还有一款名为宜家空间(Ikea Place)的应用程序,它可以测量室内空间,并显示宜家家具放在那里会是什么样子。 Strategy Analytics分析师Tim Bajarin指出,苹果以最终提供更好的解决方案而闻名。这包括上述设备的创新设计,以及易于使用的软件和服务。但未来苹果将会不断创新,推出一些易于使用的头戴设备,包括应用程序和服务。 虽然苹果员工和很多行业观察人士都很期待该公司的头戴设备何时亮相,但他们也经常开玩笑说,苹果CEO可能永远不会用扎克伯格的常用词汇“元宇宙”来描述其VR产品。库克在9月接受采访时表示,“我真的不确定普通人能否告诉你元宇宙是什么。” 苹果抨击meta的部分原因可能是认为后者是其在元宇宙行业最大的竞争对手。毕竟,meta Quest 2耳机被认为是目前最畅销的VR设备之一。 研究机构Moor Insights&Strategy分析师Anshel Sag指出,在扎克伯格谈论元宇宙的同时,他还将该公司新推出的Quest Pro耳机描述为一款可用于AR开发和商业应用的设备,这种超越游戏和网络传播的扩张是meta成功的关键。 他强调,“这是另一场平台战,苹果只能坚持自己原有的平台策略,其他公司都在另一个平台上相互竞争,并且都在与苹果竞争。meta很清楚,他们需要某种先发制人的机会,才有机会战斗并获得成功。” 当Facebook在8年前以20多亿美元收购当时的初创厂商Oculus VR时,就获得了一些领先优势。这为meta的VR应用商店迄今为止多达15亿美元的销售额提供了帮助,其中33款游戏的总收入超过1000万美元。 如今,meta不仅要为其VR设备开发应用程序,还要为即将到来的与苹果开展的竞争做好准备。 扎克伯格为此表示:“我们正处于一个新时代的开端,像这样的计算技术重大转变并不会经常发生。我们不仅要帮助建立这个开放的生态系统,而且还要确保在下一代互联网中胜出。”
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